Pilas
=====

Un motor de videojuegos que presenta una manera sencilla (y algo experimental)
de hacer videojuegos.


Recursos en la web
==================

Existen varios sitios web importantes dentro
de proyecto pilas, la web principal
es:

    - http://www.pilas-engine.com.ar

y los sitios para desarrolladores, donde se encuentran
las tareas y el repositorio de código son:

    - http://www.dev-losersjuegos.com.ar
    - http://bitbucket.org/hugoruscitti/pilas


También tenemos una lista de correo en
la siguiente dirección:

    - http://groups.google.com/group/pilas-engine


Créditos
========

PyTweener
---------

Las interpolaciones dentro del motor se realizan
mediante la biblioteca pyTweener, distribuida
bajo la licencia M.I.T. por Ben Harling.

Dispatch
--------

El modulo ``pilas.dispatch`` se adoptó del
core de Django, y estába basado en el proyecto pydispatch.


PySFML
------

Todo el manejo multimedia se realiza gracias a la biblioteca
pySFML:

    http://www.sfml-dev.org/index.php


GFXLib
======

He utilizado los siguientes gráficos del proyecto
gfxlib:

- pilas/data/moneda.png

Estos gráficos se distribuyen bajo la licencia "Common Public License", y
puedes obtener mas información en: http://www.spicypixel.net

¡ Gracias Marc !
