Depurando y buscando detalles
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Pilas incluye dos modos de ejecución que te
pueden resultar de utilizar para ver en detalle
el funcionamiento de tu juego.


Modo pausa y manejo de tiempo
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Si pulsas las teclas ``ALT + P`` durante la ejecución de
pilas, el juego completo se detiene. En ese 
momento puedes pulsar la tecla ``barra espaciadora``
para avanzar un instante de la simulación o 
la tecla ``flecha derecha`` para avanzar mas rápidamente.

Esto es muy útil cuando trabajas con colisiones físicas, porque
este modo de pausa y manejo de tiempo te permite
ver en detalle la interacción de los objetos y detectar
cualquier inconveniente rápidamente.


Modo depuración
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Pulsando la tecla **F12** puedes ver en la pantalla de
pilas un gráfico cartesiano con las posiciones en pantalla
y varios figuras geométricas de los actores.

Las figuras geométricas son útiles para ver las formas
que tendrán los actores en una simulación física. Ten en
cuenta que para pilas, internamente, lo único que existen
son esas figuras simples. Las imágenes que verá un usuario
al jugar a nuestros juegos serán disfraces de esas figuras.


Intercalando modos
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Ten en cuenta que puedes ir del modo depuración al
modo pausa y al revés. Los dos modos se pueden
combinar fácilmente.

Mi recomendación es que ante la menor duda, pulses **alt + p** para
ir al modo pausa, luego **F12** para ver las figuras geométricas
del los objetos, y luego pulses la barra espaciadora para ir
paso a paso inspeccionando la simulación del juego.


