Esta clase permite hacer depuraciones visuales.
La depuracion visual en pilas consiste en poder mostrar informacion
que generalmente es invisible a los jugadores. Por ejemplo, donde estan
situados los puntos de control, los radios de colision etc.
Esta clase administra varios modos depuracion, que son los que dibujan
figuras geometricas.
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__init__(self,
lienzo,
fps)
x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature |
source code
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| _mostrar_cuadros_por_segundo(self,
painter) |
source code
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| _mostrar_cantidad_de_actores(self,
painter) |
source code
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definir_modos(self,
fisica=False,
info=False,
puntos_de_control=False,
radios=False,
areas=False,
posiciones=False,
log=False)
Permite habilitar o deshabilitar los modos depuración. |
source code
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Inherited from object:
__delattr__,
__format__,
__getattribute__,
__hash__,
__new__,
__reduce__,
__reduce_ex__,
__repr__,
__setattr__,
__sizeof__,
__str__,
__subclasshook__
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