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| contact_listener | |||
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Fisica Representa un simulador de mundo fisico, usando la biblioteca Box2D (version 2.1). |
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FisicaDeshabilitada Representa a un motor de física que no realiza acciones, y solo se habilita si box2d no funciona en el equipo. |
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Figura Representa un figura que simula un cuerpo fisico. |
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Circulo Representa un cuerpo de circulo. |
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Rectangulo Representa un rectángulo que puede colisionar con otras figuras. |
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Poligono Representa un cuerpo poligonal. |
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ConstanteDeMovimiento Representa una constante de movimiento para el mouse. |
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ConstanteDeDistancia Representa una distancia fija entre dos figuras. |
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ObjetosContactListener Gestiona las colisiones de los objetos para ejecutar funcionés. |
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PPM = 30
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__enabled__ = False
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__package__ =
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Genera el motor de física Box2D. :param area: El area de juego. :param gravedad: La gravedad del escenario. |
Define la gravedad del motor de física. :param x: Aceleración horizontal. :param y: Aceleración vertical. |
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