| Home | Trees | Indices | Help |
|---|
|
|
|
|||
|
Habilidad Representa una habilidad que un actor puede aprender. |
|||
|
RebotarComoPelota Le indica al actor que rebote y colisiones como una pelota. |
|||
|
RebotarComoCaja Le indica al actor que rebote y colisiones como una caja cuadrada. |
|||
|
ColisionableComoPelota Le indica al actor que colisione como una pelota, pero que no rebote. |
|||
|
SeguirAlMouse Hace que un actor siga la posición del mouse en todo momento. |
|||
|
RotarConMouse "Hace que un actor rote con respecto a la posicion del mouse. |
|||
|
MirarAlActor "Hace que un actor rote para mirar hacia otro actor. |
|||
|
AumentarConRueda Permite cambiar el tamaño de un actor usando la ruedita scroll del mouse. |
|||
|
SeguirClicks Hace que el actor se coloque la posición del cursor cuando se hace click. |
|||
|
Arrastrable Hace que un objeto se pueda arrastrar con el puntero del mouse. |
|||
|
MoverseConElTeclado Hace que un actor cambie de posición con pulsar el teclado. |
|||
|
MoverseComoCoche Hace que un actor se mueva como un coche. |
|||
|
PuedeExplotar Hace que un actor se pueda hacer explotar invocando al metodo eliminar. |
|||
|
SiempreEnElCentro Hace que un actor siempre esté en el centro de la camara y la desplace cuando el actor se desplaza. |
|||
|
SeMantieneEnPantalla Se asegura de que el actor regrese a la pantalla si sale o que no salga en nigún momento de la pantalla. |
|||
|
PisaPlataformas Enseña al actor a pisar plataformas físicas. |
|||
|
Imitar Logra que el actor imite las propiedades de otro. |
|||
|
Disparar Establece la habilidad de poder disparar un Actor o un objeto de tipo pilas.municion.Municion. |
|||
|
DispararConClick Establece la habilidad de poder disparar un Actor o un objeto de tipo pilas.municion.Municion pulsando el boton izquierdo del ratón. |
|||
|
|||
__package__ =
|
|||
| Home | Trees | Indices | Help |
|---|
| Generated by Epydoc 3.0.1 on Sun Jan 27 23:57:19 2013 | http://epydoc.sourceforge.net |