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Municion
Clase base para representar un conjunto de proyectiles que pueden ser disparados mediante la habilidad de Disparar.
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Inherited from |
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proyectiles Obtiene los proyectiles de la munición. |
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Inherited from |
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x.__init__(...) initializes x; see help(type(x)) for signature
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Agrega un proyectil a la lista de proyectiles de la munición. :param proyectil: Actor que se añadirá a la lista de proyectiles. |
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proyectilesObtiene los proyectiles de la munición.
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